Jak ułożyć Kostkę Rubika
×
Witryna na komputer 🖳

Jak ułożyć Kostkę Rubika

To jest najłatwiejsza metoda, wystarczy się nauczyć 6 algorytmów.

Bez obaw, nie będziemy oszukiwać.
Prawda jest taka, że 99.9% ludzi nie potrafi jej ułożyć samemu ;)

Zjedź na dół, żeby dowiedzieć się więcej!

»

Odkryj, jak działa Kostka!

Poswięc trochę czasu na zabawę z kostke, zeby się z nie zaznajomic, zanim zagłębisz się w ten poradnik. Zobacz jak daleko będziesz w stanie dojsc bez jego pomocy. Większosc ludzi potrafi ułozyc jedne sciankę.

Kilka istotnych rzeczy:

Centry

Zauwaz, ze niewazne jak obrócisz kostke, centry zawsze pozostane w takiej samej pozycji w stosunku do siebie. Na ich podstawie będziemy ustalali, jaki kolor ma się znajdowac na danej scianie.

Krawędzie i narozniki

Oprócz osmiu centrów, kostka składa się z osmiu narozników, kazda z trzema naklejkami oraz dwunastu krawędzi z dwoma naklejkami.

Ilosc kombinacji

Jest tyle kombinacji (ponad 43 tryliony), ze praktycznie niemozliwym jest jej ułozenie poprzez losowe obracanie scianek.

Strategia

Będziemy musieli podzielic kostkę na kilka etapów i w kazdym z nich zastosowac odpowiednie algorytmy, zeby nie zepsuc tego, co juz ułozylismy.

Notachja

Literki w algorytmach

Zaznaczyłem wszystkie sciany kostki od liter, na które się zaczynaje (w języku angielskim).

Litera oznacza obrót danej sciany zgodnie z ruchem wskazówe zegara, za to litera z amostrofem oznacza obrót danej sciany przeciwnie do ruchu wskazówek zegara (np. F').

U Obrót górnej sciany o 90 stopni w lewo.
F' Obrót frontowej sciany o 90 stopni przeciwnie do ruchu wskazówek zegara.
R2 Obrót frontowej sciany o 180 stopni. Jesli po danej literce występuje "2", to obracamy dane scianę o dwa obroty, niewazne w które stronę.

Zgodnie z ruchem wskazówek zegara: U L F R

Obraca się w lewo: U' L' F' R'

Teraz juz jestesmy gotowi do nauki!

1. Biały krzyż

Zaczynamy od zbudowania białego krzyża. Oczywiście możesz zacząć od dowolnego koloru, ale na potrzeby poradnika ograniczymy się do jednego koloru.

Już wiemy, że centry definiują kolor na każdej ze ścian. Dlatego podczas układania białego krzyża, musimy zwrócić uwagę na kolor centrów na środkowej warstwie.

Układanie białych krawędzi jest dosyć proste, ponieważ nie ma ich zbyt wiele. W większości przypadków po prostu wkładasz krawędź na miejsce, w którym powinna się znaleźć.

Kilka przypadków, które mogą sprawić trudność:

U'R'UF'

Wykonaj ten algorytm, gdy kawędź jest w dobrym miejscu, (FU edge), ale jest źle obrócona.

F'R'D'RF2

WYkonaj ten algorytm, jeśli po przekręceniu frontowej ściany krawędź znalazłaby się na swoim miejscu, ale źle obrócona.

R'D'RF2

Algorytm do ułożenia białej krawędzi, gdy znajduje się na środkowej warstwie i jest źle obrócony.

2. Ułożenie białych narożników

Po ułożeniu krawędzi bierzemy się za narożniki, abyśmy mieli ułożoną całą pierwszą warstwę.

Tak powinna wyglądać nasza kostka po skończeniu tego etapu.

Kolejny prosty etap, w którym nie musisz zapamiętywać żadnych algorytmów.

Jeśli masz problemy z ułożeniem białych narożników, istnieje na to prosty trik:

R'D'RD

Umieść narożnik pod miejsce, w którym powinien się znajdować i powtarzaj algorytm, dopóki narożnik nie będzie ułożony. Ten algorytm umieszcza narożnik w miejscu zaznaczonym ciemnym kolorem, zmieniając jego orientację.

R' D' R D zawsze działa, ale wymaga zbyt wielu niepotrzebnych ruchów. Istnieją prostsze rozwiązania:

FDF'
R'D2RDR'D'R

3. Środkowa warstwa

Po ułożeniu pierwszej warstwy, obracamy kostkę tak, żeby znajdowała się na dole.

Do tej pory układanie było proste i intuicyjne, dlatego większość ludzi na tym by skończyła. Algorytm do układania drugiej warstwy będzie nieco bardziej zaawansowany.

Będziemy się musieli nauczyć dwóch algorytmów, które są swoimi lustrzanymi odbiciami. Algorytm po prawej umieszcza krawędź która znajduje się na górnej warstwie z przodu w miejsce które znajduje się po prawej stronie, na frontowej ścianie. Algorytm po lewej umieszcza krawędź po lewej stronie.

Lewo

U'L'ULUFU'F'

Prawo

URU'R'U'F'UF

Jeśli u góry nie znajduje się żadna potrzebna krawędź, będziesz musiał ją najpierw wyjąć ze środkowej warstwy jednym z już poznanych algorytmów.

U R U' R' U' F' U F
U2
U R U' R' U' F' U F

4. Górny krzyż

W tym etapie będziemy obracali górne krawędzie tak, żeby stworzyć u góry krzyż. Nie zwracamy uwagi na to, czy są dobrze umieszczone, tym zajmiemy się w kolejnych etapach.

» » »

W tym etapie istnieje kilka możliwych ułożeń żółtego krzyża. Wykonuj algorytm i przechodź do kolejnych etapów widocznych na obrazkach, dopóki krzyż nie będzie ułożony.

FRUR'U'F'

Kropka – Będziemy musieli wykonać algorytm 3 razy, jeśli wszystkie krawędzie są źle obrócone. Miej na uwadzę, żeby wzorek u góry znajdował się w tym samym miejscu, co na obrazku.

"L" – Wystarczy, że wykonasz algorytm jeszcze 2 razy.
(Istnieje trick na ułożenie krzyża od razu z pozycji "L" - F U R U' R' F').

Linia – Wykonaj algorytm jeszcze raz... i ułożone!

Krzyż – Krzyż ułożony, możesz przejść dalej.

5. Permutacja górnych krawędzi

Mamy ułożony krzyż, ale kolor krawędzi nie pasuje ze środkowymi centrami. Musimy je odpowiednio ułożyć.

Będziemy używali algorytmy, który zamienia frontową i lewą krawędź.

RUR'URU2R'U

Czasami krawędzie naprzeciwko muszą być zamienione.
Zrób algorytm jeden raz, żeby przejść do sytuacji opisanej wcześniej.

6. Permutacja żółtych narożników

Prawie ukończyliśmy układanie naszej Kostki. Zostały do ułożenia jedynie narożniki, których układanie rozdzielimy na dwa etapy.
Najpierw umieścimy je we właściwych miejscach, a następnie obrócimy.

URU'L'UR'U'L

Ten algorytm zamienia zaznaczone na rysunku narożniki miejscami, za to narożnik zaznaczony jako "OK" pozostaje w miejscu.

Kiedy dotrzesz do tego momentu, szukaj narożnika, który znajduje się na swojej pozycji. Jeśli jakiś znajdziesz, obróć kostkę tak, żeby narożnik znajdował się w tym samym miejscu, w którym znajduję się na rysunku, zaznaczony jako OK. Wykonaj algorytm i pozostałe narożniki powinny się ułożyć. Jeśli nie, wykonaj go jeszcze raz.

Jeśli żaden z narożników nie jest w dobrym miejscu, to po prostu wykonaj jeden raz algorytm.

Ciekawym faktem jest to, że ilość narożników na swoich miejscach może się równać tylko 0, 1 lub 4.

7. Orientacja narożników ostatniej warstwy

W tym etapie każdy narożnik znajduje się na swoim miejscu, lecz część z nich (lub wszystkie) jest źle obrócona. Aby dokończyć kostkę, wykonujemy jeden algorym:

R'D'RD

Trzymaj kostkę tak, żeby źle obrócony narożnik znajdował się u góry, z przodu i z prawej strony. (see image). Powtarzaj R' D' R D dopóki narożnik będzie ułożony żółtym kolorem do góry.

Obracając tylko górną ścianą, umieść kolejny nieułożony narożnik w podświetlone miejsce i powtórz R' D' R D aż narożnik się ułoży.

Zrób tak z pozostałymi narożnikami.

Podczas wykonywania algorytmu kostka może wyglądać na pomieszaną, ale gdy skończymy układać ostatni z narożników, będzie ułożona.

Animowane przykłady »

Podsumowanie

Lista wszystkich algorytmów:

Notacja

Front, Right, Up, Left
L – Lewy w prawo
F' – Przód odwrócony

1,2. Biała ściana

Krzyż, potem narożniki. (R' D' R D)

3. Środkowa warstwa

Prawo: U R U' R' U' F' U F
Lewo: U' L' U L U F U' F'

4. Górny krzyż

» » »

F R U R' U' F'

5. Permutacja górnych krawędzi


R U R' U R U2 R' U

6. Permutacja górnych narożników


U R U' L' U R' U' L

7. Orientacja górnych narożników


Umieść nieułożony narożnik w podświetlone miejsce i zrób R' D' R D aż będzie ułożony.

Udostępnij tę stronę! :)

Wideo

Język Wideo
Witryna na komputer
Copyright ©HTSARC | T&C, Privacy Policy | This website is not affiliated with Rubik's Cube™
We use cookies to collect anonymous visitor analytics.